Regole:
1.Comportamento:1.1. Non bisogna insultarsi [bannazione]
1.2. Non bisogna fare insulti di razzismo o di religione [ban grave]
1.3. Non bisgogna mettere cose che l'autore nn autorizzi [ban x sempre]
1.4. Non bisogna mettere avatar o firme con scene e/o immagini nn gradite in qst forum [richiesta dell'admin/mod di modificare l'avatar e/o la firma]
1.5. Non bisogna mettere messaggi che promuovono l'utilizzo di droghe, alcool, pornografia.. a altre cose...[1° volta avvisamento 2° ban x sempre]
1.6. Non bisogna mettere messaggi che nn rispettino le leggi dello Stato Italiano e della Costituzione [ban per sempre]
1.7. I messaggi vanno messi al posto giusto
1.8. E' possibile aumentare i messaggi solo una volta ogni 3 giorni nella apposita sezione
2.-3.Regole del GDR:2.1. E' vietato stare in piů posti in una sola volta (Es. uno ha una disc. attiva in magazzini Kecleon e anche in un dungeon)[Warned]
2.2. I pokčmon variano i pv. secondo qst scaletta da lv. 5 a 10 (80-150) 10-20 (130-189) 20-30 (170- 225) 40-50 (200-255) 50-60 (233-306) 70-80 (290-346) 80-90 (340- 430) 90-100 (400-500).....
2.3. I pokčmon
Possono superare il lv.100
2.4. Pokčmon nn regolari verranno subito corretti
2.5. I Team o squadre di soccorso possono avere un numero infinito di membri ma possono portare nei dungeon solo 3 (in totale 5)
2.6. La posta si ritira ogni giorno e bisogna mettere un topic dicendo "ritiro posta"
2.7. Nelle basi si puň dormire scoprendo xkč sei diventato un pokčmon
2.8. Se si perde in un dungeon si perdono anche tutti gli strumenti
2.9. Nella zona segreta si puň entrare solo con il permesso di un admin
3.1. Si puň rubare una volta al giorno solo che prima bisogna vedersela con il pokčmon al negozio, poi bisogna aspettare 30 min se in questi 30 minuti nn c'č nessuno che ti blocca si puň confermare il furto e un mod/admin vi dirŕ cosa avete rubato. Si puň decidere cosa rubare
3.1.1.Se uno vi blocca dovete dire se volete scappare o combattere, se la risposta nn verrŕ data entro 10 min quello che vi ha bloccati riceverŕ un abella ricompensa
3.1.2. Se uno vi blocca e decidete di combattere e postate le vostre schede chi vincera riceverŕ qualcosa (il ladro quello che ha rubato), mentre (colui che lo ha bloccato una ricompensa in soldi)
3.1.3. Se uno vi blocca dopo i 30 min e prima della conferma del furto il ladro dovrŕ decidere se combattere o scappare contro colui che l'ha bloccato
Altre funzioni:LE SQUADREle squadre possono salire di Rango, quando raggiungono un certo numero di Punti Missione
tutte le squadre cominceranno al Rango Normale. poi:
*Rango Bronzo: viene raggiunto quando si hanno 50 o piů Punti Missione;
*Rango Argento: viene raggiunto quando si hanno 500 o piů Punti Missione;
*Rango Oro: viene raggiunto quando si hanno 1500 o piů Punti Missione;
*Rango Platino: viene raggiunto quando si hanno 3000 o piů Punti Missione;
*Rango Diamante: viene raggiunto quando si hanno 7500 o piů Punti Missione;
*Rango Lucario: viene raggiunto quando si hanni 15000 o piů Punti Missione.
LE AREE AMICOle aree amico servono per reclutare i Pokémon che sconfiggerete. Anche i Pokémon Leggendari possono essere reclutati. Le aree possono essere comprate nella sezione "Club Wigglytuff".
COMBITECA GULPINQua potrete combinare le mosse al costo di 5 000 Ł l'una!
BANCA FELICITA'Qui potete depositare e ritirare i vostri soldi, cosě, se doveste perdere uno scontro, non perdereste tutti i soldi.
DEPOSITO KANGASKHANQui potete depositare tutti gli strumenti, sia quelli che avete comperato che quelli che avete guadagnato con le battaglie. Se vi sconfiggono perdete ancuni degli strumenti, ma non quelli depositati, che rimangono al sicuro.
MAGAZZINI KECLEON/EMPORIO KECLEONin questo negozio si possono acquistare strumenti e MT.
DOJO MAKUHITAQuesta č una palestra che contiene diverse zone di allenamento,per aumentare di livello dovrete sconfiggere i vari pokemon all'interno!
I DUNGEON, I COMBATTIMENTI E I RECLUTAMENTINel forum ci sono i vari Dungeon . Qui potrete allenarvi, portare a termine delle missioni e reclutare i Pokémon che vivono nelle Aree Amico che avete comprato. I Dungeon hanno piů piani quindi, se volete salire di piano dovete scrivere "Salgo al prossimo piano" (ATTENZIONE!: una volta saliti non potrete piů tornare al piano precedente). Per cercare o reclutare dovrete postare una discussione con (1 SOLO) e scrivere il tipo e il livello del pokčmon che cercate. Poi, sconfitto il pokémon, questi chiederŕ di essere reclutato, e voi potrete accettare o rifiutare. Vincendo potreste anche guadagnare uno strumento. Per svolgere una missione dovrete scrivere postare una discussione con titolo:"Svolgo la missione n°X" e i MOD vi riepilogheranno la missione e dovrete arrivare fino al piano della missione e fare quello che č richiesto. Terminata una missione riceverete il compenso e i Punti Missione per salire di Livello.
Se doveste perdere uno scontro, perdereste tutti i soldi che non avete depositato in banca e metŕ degli strumenti.
I BOSSIn alcuni Dungeons, potrete trovare dei Pokémon Boss, che dovrete battere per completare il Dungeon. I Boss si trovano sempre all'ultimo piano del Dungeon, e possono essere molto potenti, quindi fate attenzione.
LE MISSIONIle missioni sono il nucleo centrale di questo gioco, e sono di diverso livello, in base alla difficoltŕ:
-Livello E: sono le prime missioni, quelle piů facili; Punti Missione: +5;
-Livello D + C: sono le missioni in cui le cose cominciano a farsi piů complicate; Punti Missione: +10/ +40;
-Livello B: missioni in cui si chiede di essere scortati in un dungeon per raggiungere un altro Pokémon; Punti Missione: +100;
-Livello A: sono missioni piů complicate, che si svolgono nei Dungeon con Pokémon molto potenti; Punti Missione: +200;
-Livello S: sono missioni ancora piů complicate in cui mooooolto spesso vengono richiesti degli scortamenti in Dungeons com Pokémon molto potenti; Punti Missione: +300/400;
-Livello *: sono le missioni piů complicate; Punti Missione:700/1500.
Le missioni devono essere accettate nella bacheca:
Le misssioni che sono accettate, devono essere fatte entro 2 giorni alla fine di qst 2 giorni la missione sarŕ eliminata e nn si potrŕ piů farla!
Le missioni nn accettate saranno eliminate e date ad un altro utente
Le missioni importanti ( con pokčmon legendari) saranno avvisate mandando un msg con scritto (mission important)
Le missioni fallite si potranno rifare solo 3 volte esaurendo qst scorte la missione passerŕ ad un altro utente
Le missioni bisogna ritirarle alla bacheca postale peliper, per ritirarle bisogna sceglierne 1 da un topic! Se la missione prevede + di una persona coinvolta le missioni potranno essere multigiocatore!
ESPERIENZAQualunque pokčmon per salire di livello segue questa scala:
Pokčmon base: 50 Punti esperienza = 1 Livello;
1^ Evoluzione: 100 Punti esperienza = 1 Livello;
2^ Evoluzione: 150 Punti esperienza = 1 Livello.
Pokčmon senza evoluzione: 100 Punti esperienza = 1 Livello;
Pokčmon leggendario: 300 Punti esperienza = 1 Livello;
Ogni volta che un pokčmon sale di 1 livello, i Ps aumentano di 3 e gli attacchi aumentano di 2 la loro potenza;
Quando un Pokémon si evolve, i PS aumentano di 4 e gli attacchi di 3;
L'esperienza viene calcolata moltiplicando il livello del pokčmon sconfitto x 5.
EVOLUZIONEQuando un Pokémon si evolve, i PS aumentano di 4 e gli attacchi di 3;
Evoluzione tramite livello Ci sono dei pokémon che, raggiunto un certo livello, si evolvono. Quando hanno raggiunto il livello per evolversi, un moderatore o un admin, ve lo diranno e vi daranno le statistiche modificate.
Evoluzione con strumento Alcuni pokémon, a contatto con delle particolari pietre o tenendo uno strumento, si evolvono. Le pietre potrete comprarle al Magazzino Kecleon. Per far evolvere questi tipi di Pokémon, dovete postare una discussione con titolo "Evolvo", scrivere il nome del Pokémon e mettere lo strumento (o la pietra) utilizzato. Un moderatore o un admin vi risponderŕ, accettando o, nel caso il Pokémon non fosse pronto, negando l'evoluzione.
Evoluzione tramite felicitŕ Altri Pokémon, invece, si evolvono con la felicitŕ. La felicitŕ si calcola cosě:
-tutti i pokémon, inizialmente hanno 0/200 felicitŕ.
-Per ogni combattimento in cui viene usato il pokémon la felicitŕ aumenta di 50.
-Ci sono anche degli strumenti che aumentano di 10 la felicitŕ di un singolo pokémon (possono essere comprati al negozio).
Appena il Pokémon ha raggiunto la felicitŕ massima, potete farlo evolvere (leggete la parte riguardante l'evoluzione con strumento).
Evoluzione tramite QIIl QI equivale al fattore della felicitŕ negli altri giochi, quindi se avete intenzione di evolvere alcuni Pokémon consultate anche questa tabella:
| | |
| | Eeve | Eeve | Golbat | Togepi | Chansey | Pichu | Cleffa | Igglybuff | Azzuriul | Riulu | | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | | Umbreon | Espeon | Crobat | Togetic | Blissey | Pikachu | Clefayri | Jigglypuff | Marill | Lucario |
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ABILITA' QILe abilitŕ Qi sono influenzate dalle gomme, a seconda del tipo della gomma il pokemon salirŕ di un certo tot. di QI, ogni volta che un pokemon sale di 50 stat. imparerŕ una nuova abilitŕ QI.
Ogni volta che il lvello QI sale di lv.(ogni 50 stat.) il vostro pokemon imparerŕ varie abilitŕ a seconda dell'ordine scritto qui sotto! Le abilita' sono:
Abilitŕ iniziali:Genio dei brutti colpi
Acchiappastrumenti
Guardavia
Schivacolpi
Guarda-PP
Abilitŕ secondarie:Lottatore infallibile
Amico fedele
Guardastato
Cacciatore d'esperienza
Maestro d'efficienza
Gurdatipo
Escursionista
Super Podista
Scansatrappole
Evitacolpi
Gransatollo
Instancabile
Autoguaritore
Scovatrappole
Scansalava
Marciatore incallito
Assostrumenti
Usamosse
Le abilitŕ potranno essere al massimo assegnate in 6. Percui scegliete le + potenti!In fine se portate questa statistica a 333 su Venusaur, Charizard e Blastoise (vale anche per Meganium, Typhlosion, Feraligatr, Sceptile, Blaziken e Swampert), questi, al livello 99, impareranno rispettivamente le mosse Radicalbero, Incendio e Idrocannone. Infine, se il vostro Pichu raggiungerŕ il livello 50 potrŕ apprendere Locomovolt.
GOMMELe gomme fanno alzare le stat. del QI a seconda della preferenza,
se č la sua preferita farŕ alzare di 40
se gli č gradita 20
se gli piace 10
se non gli piace 5
Ecco la tabella per sapere le loro gomme:
Gommabianca: Aumenta la pancia e il QI. Specifica per i Pokémon di tipo Normale
Gommacielo: Aumenta la pancia e il QI. Specifica per i Pokémon di tipo Volante
Gommargento:Aumenta la pancia e il QI. Specifica per i Pokémon di tipo Acciaio
Gommanera:Aumenta la pancia e il QI. Specifica per i Pokémon di tipo Buio
Gommablu:Aumenta la pancia e il QI. Specifica per i Pokémon di tipo Acqua
Gommachiara:Aumenta la pancia e il QI. Specifica per i Pokémon di tipo Ghiaccio
Gommarossa:Aumenta la pancia e il QI. Specifica per i Pokémon di tipo Fuoco
Gommaerba:Aumenta la pancia e il QI. Specifica per i Pokémon di tipo Erba
Gommaverde:Aumenta la pancia e il QI. Specifica per i Pokémon di tipo Coleottero
Gommarosea:Aumenta la pancia e il QI. Specifica per i Pokémon di tipo Veleno
Gommagialla:Aumenta la pancia e il QI. Specifica per i Pokémon di tipo Elettro
Gommadoro:Aumenta la pancia e il QI. Specifica per i Pokémon di tipo Psico
Gommaviola:Aumenta la pancia e il QI. Specifica per i Pokémon di tipo Spettro
Gommarancia:Aumenta la pancia e il QI. Specifica per i Pokémon di tipo Lotta
Gommarrone:Aumenta la pancia e il QI. Specifica per i Pokémon di tipo Terra
Gommagrigia:Aumenta la pancia e il QI. Specifica per i Pokémon di tipo Roccia
Gommareale:Aumenta la pancia e il QI. Specifica per i Pokémon di tipo Drago
E asseconda del tipo del pokemon gli altri pokemon avranno altre prefernze:
POKEMON SUPREMISono i pokemon che si dovranno battere, a seconda della medaglia che avrete preso potrete reclutare alcuni pokemon :
1° medaglia: pokemon da 10-20 lv.
2° medaglia: pokemon da 20-30 lv. e leggendari
3° medaglia: pokemon da 30-40 lv.
4° medaglia: pokemon da 40-50 lv.
5° medaglia: pokemon da 50-60 lv.
6° medaglia: pokemon da 60-70 lv.
7° medaglia: pokemon da70-80 lv.
8° medaglia: pokemon da 80-90 lv
9° medaglia: pokemon da 90-100 lv.
Per la 10° medaglia,diventerai pokemon master!!!!!!!!!!!!!!!!
Per cui buona fortuna!
IN COSTRUZIONEEdited by pappagallo - 2/6/2008, 20:13